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> 第 4 章 应用模块
第3节 建模环境
操作
快捷键
备注
设计特征(17)
拉伸(E)
X
沿矢量拉伸一个截面以创建特征
旋转(R)
长方体(K)
3种创建方法1、原点和尺寸;2、两点和高度;3、
圆柱体(C)
圆锥体(O)
5种创建方法
球()
2种方法
细节特征
倒斜角(F)
边倒圆(E)
可变半径
布尔求和
将两个或多个实体组合成一个实体
布称求差
布尔求交
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